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Signatures dynamiques

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Message par mastergraham Mer 10 Aoû 2011 - 13:24

voila j ai cree ma signature dynamique (qui se met a jour toute seule), je la trouve assez sympa, aussi je vais vous donner le code pour faire la même et vous expliquer les changements potentiels a faire

mon mien (cree a partir d un deja existant mais modifie a ma sauce)
Signatures dynamiques 6



pour modifier votre signature, connectez vous sur battelefield, cliquez sur votre nom d utilisateur puis sur le hero dont vous voulez faire la signature
une fois sur la page du hero, en bas a droite vous trouverez un lien "signature dynamique"

vous cliquez pour arriver a la page de creation puis on va dans le mode avance

attention codage!

voici le code pour avoir ma signature : , en <-- ...--> les commentaires

Code:
<!-- @author MaStErGrAhAm, selon le build d HelloAndy -->
<-- hauteur (height) et largeur (widht) en pixels, de votre image de fond -->
<sig format="png" height="135" width="550">
<-- source de votre image de fond, ici uploade sur imageshack, veillez a mettre un lien direct (clic droit sur l image, afficher l image puis on copie le lien de la barre d adresse)-->
 <img src="http://img705.imageshack.us/img705/8518/sansre3do.png" y="0" x="0"/>

<--- position dans l espace des elements de votre heros y = hauteur, x = largeur==>

<txt y="80" x="170" outlineWidth="6" outline="#1d344a" color="#ffffff" fontSize="18" font="CenturyGothicB" value="{heroName}"/> <txt y="55" x="200" outlineWidth="2" outline="#ffffff" color="#1d344a" fontSize="12" font="CenturyGothicB" value="ELO: {elo}, K/D: {kills_deaths_ratio}, W/L: {wins_losses_ratio}" align="left"/>
<!-- niveau, camp, classe -->
 <img src="levelbg.png" y="100" x="200"/> <img src="c_{class}.png" y="100" x="235"/> <img src="f_{faction}.png" y="100" x="270"/> <txt y="122" x="216" outlineWidth="4" outline="#000000" color="#ffffff" fontSize="18" font="CenturyGothicB" value="{level}" align="center"/>
<!-- Mug shot -->
 <mug y="-30" x="-150"/>

<!-- positionnement de la barre icone des abilites -->
 <img height="40" src="a2_{faction}_{class}.png" y="100" x="300"/>
 
<!-- Psitionneemnt des slot utilises : cadenas et niveaux-->
<!-- Slot 1: poison knife, explosive key, grenade spam -->
 <img height="20" src="l_{ability_2046_level}.png" y="100" x="325"/> <img height="20" src="l_{ability_2050_level}.png" y="100" x="405"/> <img height="20" src="l_{ability_2065_level}.png" y="100" x="325"/> <img height="20" src="l_{ability_2070_level}.png" y="100" x="325"/> <img height="20" src="l_{ability_2006_level}.png" y="100" x="325"/> <img height="20" src="l_{ability_2011_level}.png" y="100" x="325"/>
<!-- slot 2: stealth, eats grenades, blasting strike -->
 <img height="20" src="l_{ability_2141_level}.png" y="100" x="362"/> <img height="20" src="l_{ability_2136_level}.png" y="100" x="442"/> <img height="20" src="l_{ability_2021_level}.png" y="100" x="362"/> <img height="20" src="l_{ability_2016_level}.png" y="100" x="362"/> <img height="20" src="l_{ability_2036_level}.png" y="100" x="362"/> <img height="20" src="l_{ability_2031_level}.png" y="100" x="362"/>
<!-- slot 3: mark target, shield, blast heal -->
 <img height="20" src="l_{ability_2121_level}.png" y="100" x="399"/> <img height="20" src="l_{ability_2116_level}.png" y="100" x="399"/> <img height="20" src="l_{ability_2026_level}.png" y="100" x="399"/> <img height="20" src="l_{ability_2075_level}.png" y="100" x="399"/>
<!-- slot 4: troop trap, leg it, burning bullets -->
 <img height="20" src="l_{ability_2111_level}.png" y="100" x="436"/> <img height="20" src="l_{ability_2106_level}.png" y="100" x="436"/> <img height="20" src="l_{ability_2091_level}.png" y="100" x="436"/> <img height="20" src="l_{ability_2086_level}.png" y="100" x="436"/> <img height="20" src="l_{ability_2081_level}.png" y="100" x="436"/>
<!-- slot 5: piercing shot, frenzy fire, see enemies -->
 <img height="20" src="l_{ability_2101_level}.png" y="100" x="473"/> <img height="20" src="l_{ability_2096_level}.png" y="100" x="473"/> <img height="20" src="l_{ability_2060_level}.png" y="100" x="473"/> <img height="20" src="l_{ability_2055_level}.png" y="100" x="473"/> <img height="20" src="l_{ability_2131_level}.png" y="100" x="473"/> <img height="20" src="l_{ability_2126_level}.png" y="100" x="473"/>
<!-- slot 6: escape (only commandos have 6 abilities -->
 <img height="20" src="l_{ability_2041_level}.png" y="100" x="520"/> </sig>


vous pouvez tout modifier a votre sauce, noter que si vous deplacez un element il faudra probablement en faire de meme pour les autres, ca risque de vous arracher un peu les cheveux :)
je vous ai explique le principal, apres c est du codage pur, de la logique, je peux pas le faire a votre place :)

pour le customiser un peu plus, vous pouvez egalement ajouter un mushot de votre personnage (en haut, selectionnez le fichier mugshot dans le repertoire battlefield heroes / mods ...)

si vous avez des questions posez les ici j essaierai d y repondre ^^
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Message par Invité Mer 10 Aoû 2011 - 19:50

Tu est sur quelle se met à jour seule toutes les 24h ?

Celle que j'avais fait il y a 2 ans ne se mettais pas à jour toute seule, mais il fallait simplement changer le dernier chiffre (le 6 en 7 pour toi)



ps: si tu a une idée pour faire un tableau de stats avec plusieurs persos, je suis preneur
Je suis dessus depuis pas mal de temps
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Message par requinblanc3 Mer 10 Aoû 2011 - 20:55

tres bonne signature !!
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Message par mastergraham Mer 10 Aoû 2011 - 20:57

merci requinblanc

art : oui, le dynamique se met a jour tout seul, le dernier chiffre indique le numero de la signature, par exemple
/5 = 5 eme signature creee sur ce perso

tu veux faire quoi comme style de tableau?
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Message par Invité Mer 10 Aoû 2011 - 21:25

Donc, nous voulons faire un tableau du style,

Pseudo
Niveau
Grade
Classe
Ratio
Point
experience
elo

en bref on veut tout recopier, sur le forum mais que sa se mette a jour seul. Un peut comme la http://www.lesheroesquoi.com/heroes.php?name=Resistant-Breton

Je croit avoir tout expliquer.
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Message par mastergraham Mer 10 Aoû 2011 - 21:31

ah waip c est toutes les stats carrement

le soucis c est que c est du parsage XML, je sais pas faire ca j ai jamais appris ce langage la.

je me suis debrouille avec la signature parce que ce st du codage basic mais le parsage c est un autre niveau
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Message par Invité Mer 10 Aoû 2011 - 21:46

Dommage, on leur a demander il nous on dit gentiment qu'il nous aiderais pas...
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Message par mastergraham Mer 10 Aoû 2011 - 21:55

c est pas etonnant, quand je codais des ustensiles dans le meme style ce tait pour en avoir l exclusivite, je ne le donnais pas a d autres non plus ;)

surtout qu il est complet leur bidule, ca a pas ete code en 5 minutes :shock:
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Message par Tuti Jeu 11 Aoû 2011 - 8:30

Peut etre un tableau plus simlple ca suffirait !! mais dynamique conmme pour ta signature .
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Message par mastergraham Jeu 11 Aoû 2011 - 8:40

ben justement, le plus dur c est le parsage (recuperer les infos)
Sur la signature c est facile, c est juste de la mise en forme car tout est deja fait
si j ai le temps je jetterait un oeil pour essayer de parser mais je promet rien, la derniere fois que j ai fait un parsage ca m avait pris 2 mois et c etait du bricolage ... :|
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Message par butters38 Jeu 11 Aoû 2011 - 10:32

Pour la récup des données, je l'ai déjà +/- fait sur mon site, après c'est la MàJ qui est plus tendu. Mais pour le moment, j'ai pas rebossé sur mon site (http://www.bfheroes-gds.fr/) depuis un bon moment, avec les différentes MàJ côté BFH, mon site a quelque bug. Néanmoins, j'ai fait une grosse partie du taf déjà.

Et des tableaux de scrore, classement et tout le bordel c'était prévu (pour le moment j'ai pas trop le temps et l'envi de m'y remettre, mais si une personne veut reprendre un peu le truc, ou m'aider, c'est pas de refus).
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